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  Foto: Bruno Tae

     Cursos de Mergulho Técnico
Deep Diver

Propósito

1. Este curso foi desenvolvido para proporcionar um treinamento responsável para os mergulhadores que planejam mergulhar a uma profundidade máxima de 39m utilizando ar comprimido

2. O curso IANTD Deep Diver treina os mergulhadores em habilidades, performance e planejamento de mergulhos profundos. Este curso permanece dentro da profundidade máxima de 39m e é o primeiro curso internacionalmente sancionado para proporcionar treinamento e performance apropriados em habilidades de mergulho profundo seguro

3. É recomendado que este curso seja ministrado em conjunto com o curso IANTD EANx Diver ou o Recreational Trimix Diver ou o IANTD Advanced EANx Diver

4. Este curso qualifica mergulhadores a mergulhar até 39m de profundidade

Pré-requisitos

1. Certificação de Advanced Open Water Diver IANTD ou equivalente

2. Mínimo de 10 mergulhos registrados

3. Idade mínima de 15 anos com autorização dos pais ou responsáveis legais ou um mínimo de 12 anos para qualificação de Junior Diver ou um mínimo de 18 anos sem aprovação dos pais ou guardiões legais.

Conteúdo do curso

1. Acompanhamento de todo o curso através da utilização dos Módulos de Aulas Teóricas (MAT) IANTD Deep Diver.

2. O curso deve possuir 4 mergulhos de águas abertas com no mínimo 100 minutos de tempo de fundo sendo que 2 dos mergulhos devem ser realizados entre 30m e 39m de profundidade Equipamentos requeridos

1. Kit IANTD Deep Diver do aluno (Diver Pak)

2. Equipamentos estão listados nos padrões gerais de curso do mergulho recreativo esportivo

Limites do curso

1. O instrutor deve respeitar uma razão de 4 alunos para 1 instrutor. Esta razão pode se aumentada em 2 alunos se acompanhado por um Divemaster IANTD e um máximo de 8 alunos se acompanhado por 2 Divemasters IANTD;

2. Nenhum mergulho deve ser conduzido em profundidades maiores que 39 metros;

3. Todas as paradas de segurança devem ser realizadas.

Habilidades a serem desenvolvidas

1. Uma sessão de águas confinadas deve ser conduzida antes de qualquer mergulho de águas abertas;

2. Nadar com todo equipamento de mergulho por 5 minutos

3. Calcular o RMV através do consumo de gás utilizado durante uma natação de 10 minutos

4. Tornar-se eficiente em varias de técnicas de propulsão como pernada ondulada (Dolphin), pernada de sapo e meio ciclo

5. Demonstrar controle de flutuabilidade através de:
♦ Uma subida cronometrada de 6m por minuto
♦ Uma natação estacionária por 3 minutos em uma profundidade constante
♦ Uma natação de 23 metros totalmente equipado sem máscara
♦ Um lançamento de marcador de superfície em menos de 2 minutos

6. Cenários de habilidade de compartilhar o gás ou gerenciamento de gás apropriado para o uso de rebreather

7. Se o aluno estiver utilizando rebreather, as habilidades apropriadas de rebreather devem ser incorporadas.
♦ Nadar simulando uma situação de falta de ar (sem respirar e exalando lentamente) uma distancia mínima de 14 metros, dar início ao compartilhamento de gás e nadar compartilhando o gás por 4 minutos
♦ Nadar simulando uma situação de falta de ar (sem respirar e exalando lentamente) sem máscara por uma distancia mínima de 14 metros e dar início ao compartilhamento de gás. Após nadar compartilhando o gás por 3 minutos, recolocar a máscara e desalagar a mesma. Nota: Todas as manobras de compartilhar gás são via segundo estágio alternativo e não manualmente de um mesmo segundo estágio.

8. Realizar o check de válvula, em menos de 2 minutos, antes de qualquer mergulho, mantendo a flutuabilidade o tempo todo.

9. Realizar o lançamento de marcador de superfície em pelo menos 2 dos mergulhos

10. Remover e recolocar a unidade SCUBA na superfície em pelo menos um mergulho

11. Todas as subidas devem ser feitas a 9m por minuto ou menos Avaliação de aptidão física, recomendada (Nota mínima para aprovação é de 80% dos 100 pontos totais) Esta avaliação pode ser completada em apenas uma sessão ou durante a seqüencia de treinamento

Habilidade 1 (25 pontos, águas confinadas)

1. Dois mergulhadores separados por uma distância mínima de 15 metros e sem máscara, simulando uma situação de falta de ar (sem respirar e exalando lentamente). Ao se encontrarem, começar a compartilhar o gás mantendo o contato entre os mergulhadores enquanto nadam por 275 metros. Creditar 25 pontos se realizada em 14 minutos ou menos e descontar 1 ponto para cada 20 segundos de atraso. Se o tempo total for superior a 19 minutos a nota será 0 (zero)

Habilidade 2 (25 pontos, águas abertas)

1. Suba de uma profundidade mínima de 18m a uma velocidade de 9 metros por minuto, com uma parada de segurança de 10 minutos a 4,5m a variação de profundidade durante a parada de segurança não pode ser superior a 1m. A subida deve ser controlada via colete e não se puxando pelo cabo de subida. Creditar 25 pontos se realizada corretamente. Subtrair 1 ponto para cada 0,3 metros de variação por minuto durante a velocidade de subida média até os 4,5 metros e subtraia 1 ponto para cada mudança de profundidade maior do que 1 metro durante os 10 minutos de parada de segurança

Habilidade 3 (25 pontos, águas abertas)

1. De uma profundidade máxima de 9 metros, estabelecer a natação estacionária aos 6 metros e lançar o marcador de superfície. O mergulhador deve completar o lançamento e manter a profundidade com uma variação máxima de 3 metros isto é, o mergulhador não pode subir a uma profundidade menor que 3 metros ou descer a uma profundidade maior que 9 metros, durante o lançamento do marcador de superfície. Creditar 25 pontos se a habilidade for completada com sucesso e subtrair 5 pontos para cada variação maior que 3 metros.;

Habilidade 4 (25 pontos, águas confinadas)

1. Uso de equipamentos com defeito:
♦ Utilizar um regulador em débito contínuo por 3 minutos
♦ Manter o controle de flutuabilidade utilizando o sistema de inflagem oral por 5 minutos.
♦ Durante o processo, nadar por pelo menos 15 metros a uma determinada profundidade, subir um metro e nadar por 15 metros, descer 1 metro e nadar 15 metros. A velocidade de subida e de descida não deve ser superior a 3 metros por minuto, enquanto nada em uma área com variação de profundidade. Creditar 25 pontos se a habilidade for completada com sucesso e subtrair 4 pontos para cada violação de procedimento da habilidade ou se qualquer uma das habilidades tiver que ser repetida.

 
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